杀疯的弗拉德
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题目背景
弗拉德玩迅捷猎人时,金币不足以购买所需装备,因此他决定前往地下城刷怪以赚取更多金币。
题目描述
弗拉德一开始在地下城的第一层,他的伤害是x值。
随着他的深入,每下一层,他的伤害都会改变,变成前一层伤害的平方。
当弗拉德已经刷到了第m层,他觉得累了,准备离开地下城。
他离开地下城后,他会根据以下规则获得最终的金币:
最终的金币数量 = 最深层数(m) * 最深层时伤害的个位数
输入格式
第一行输入伤害 x 和 杀入的层数 m
输出格式
输出弗拉德能得到的金币数
样例 #1
样例输入 #1
2 5
样例输出 #1
30
样例 #2
样例输入 #2
3 5
样例输出 #2
5
提示
第一个样例: 在最后一层,弗拉德的伤害是 65536。
他刷怪的层数为 5。
因此,他能得到的金币数为6 * 5 = 30(6 是最后伤害的个位数)。
第二个样例: 在最后一层,弗拉德的伤害是 43046721。
他刷怪的层数为5。
因此,他能得到的金币数为1 * 5 = 5(1 是最后伤害的个位数)
河南农业大学信息与管理科学学院(软件学院)第二届“农鼎杯”程序设计大赛
- 状态
- 已结束
- 规则
- ACM/ICPC
- 题目
- 10
- 开始于
- 2024-1-7 9:00
- 结束于
- 2024-1-7 13:00
- 持续时间
- 4 小时
- 主持人
- 参赛人数
- 105